
Le relais neutralisé reste éteint, mais le sol sous les pieds de Yarolik résonne comme une cloche enfouie. Mavara, Nereth et le gardien de l'Est l’accompagnent; Saelene reste dans l’archive auprès de Dragomir.
La relique ancienne se couvre de signes argentés, étrangers au sceau de Dragomir comme à celui du Libérateur Noir. Ses lignes convergent vers une dalle gravée du premier pacte funéraire.

Nereth Vael
Ces signes précèdent l’autorisation volée. La relique ne transmet plus son ordre, elle désigne maintenant l’instance qui doit le juger.
La dalle tremble sous la résonance souterraine. Une fente circulaire s’ouvre autour d’elle, laissant monter un souffle froid chargé de poussière funéraire.

Mavara
Alors le pacte originel n’était pas seulement une protection. Il conservait aussi un tribunal pour les serments dérobés.
Le gardien de l'Est se place entre l’escalier et la dalle, tandis que les runes de son verrou extérieur retiennent les vibrations. La pierre se soulève enfin, révélant une chambre ronde sous le relais.

Ilyr Vaust
Voici le point de jugement. Placez-y la relique, et l’autorisation volée devra répondre devant le premier pacte, sans pouvoir se cacher derrière le nom d’Elianor.
✓ Quest Accepted
Prove Elianor Veyne’s innocence before the first pact
✓ Quest Accepted
Determine whether a falsified inscription remains active beneath the foundation
“Avant d’aller plus loin de demande à dame Vael de m’aider a soigner mon genoux il commence a faire mal”
SUCCESS (Superb Healing, rolled +0)


Yarolik Vlokov
Dame Vael, aidez-moi à soigner mon genou avant que nous allions plus loin. La douleur commence à entraver ma marche.
Nereth s’agenouille près de Yarolik. Elle examine l’entaille sans déplacer sa jambe davantage, puis pose deux doigts autour de la blessure et murmure une formule de guérison mesurée.

Nereth Vael
Restez immobile. La plaie est légère, mais elle s’est raidie sous l’effort. Je vais refermer les tissus et calmer l’inflammation, sans masquer les signes d’une blessure plus profonde.
Une lueur douce suit les doigts de Nereth. La chair se resserre proprement, la douleur décroît et la raideur quitte progressivement le genou, tandis que la résonance sous le relais se poursuit sans les atteindre.

Nereth Vael
C’est fait. Vous pourrez marcher sans que la blessure vous ralentisse, mais évitez de vous appuyer brutalement dessus avant que les tissus aient retrouvé toute leur force.
Nereth se relève et retire sa main. Le genou de Yarolik reste sensible, mais il est soigné; la chambre ronde sous le relais attend toujours, sa dalle ouverte sur le point de jugement.
“Merci Dame Vael et pour cette brûlure je peu essayer un sort de soin”
SUCCESS (Legendary Magic, rolled +2)


Yarolik Vlokov
Merci, Dame Vael. Pour cette brûlure, puis-je essayer un sort de soin ?

Nereth Vael
Vous pouvez essayer, Yarolik. Dirigez le sort vers la brûlure seulement, et laissez votre magie suivre la chair plutôt que les marques étrangères.
Yarolik pose deux doigts sur son poignet marqué et rassemble une magie de soin, distincte de la lumière bleue. Une lueur claire enveloppe la brûlure violette sans réveiller son signal.
Le sort pénètre les tissus irrités et apaise la chaleur profonde. Les contours violacés pâlissent, la douleur se retire, et la marque cesse de tirer vers les routes lointaines.

Nereth Vael
La brûlure est calmée et son emprise immédiate est dissipée. Elle demeure visible, mais elle ne vous sondera plus par cette douleur tant que vous n’invoquerez pas la lumière bleue.
Sous le relais, la chambre ronde continue de résonner. Mavara observe le poignet assaini, tandis qu’le gardien de l'Est maintient sa garde près de la dalle ouverte et qu’la voix lointaine attend dans sa lumière pâle.
“Maintenant qu'est-ce que Vaust ́e vieux dragon pourrais nous dire sur cette réique ?”
SUCCESS (Legendary Diplomacy, rolled +2)


Yarolik Vlokov
Ilyr, que pouvez-vous nous dire sur cette relique ?
La relique ancienne repose dans la paume de Yarolik, au-dessus de la chambre ronde. Ses signes argentés s’accordent avec la dalle du premier pacte, sans réveiller les routes funéraires.

Ilyr Vaust
Cette relique est un juge de serments, non une source de puissance. Elle identifie l’autorisation volée et sépare sa vérité de la falsification qui portait le nom d’Elianor.
Les signes argentés se fixent sur la dalle. Une image montre le relais de Dragomir, puis l’autorisation de transfert qui devait inscrire Elianor comme témoin responsable.

Ilyr Vaust
Placez-la au point de jugement, et elle révélera trois vérités : l’auteur de l’ordre, le trajet réellement employé et le nom ajouté après le rite originel. Elle ne peut pas ressusciter la relique noire détruite; elle ne fait que juger les serments encore liés.

Nereth Vael
Elle nous donnera donc une preuve vérifiable contre Dragomir, tout en séparant définitivement la culpabilité d’Elianor de la falsification.

Ilyr Vaust
Exactement. Posez-la sur la dalle, Yarolik. Le premier pacte reconnaîtra son jugement, et vous connaîtrez l’origine complète de l’autorisation volée.
“Je place la relique sur la dalle du jugement”
SUCCESS (Legendary Agility, rolled -1)

Yarolik descend la relique ancienne vers la dalle du jugement. Les signes argentés glissent sur sa surface et s’alignent avec les trois cercles du premier pacte.
Avec une précision mesurée, il pose la relique au centre de la chambre ronde. La pierre l’accepte sans résistance, et une onde claire traverse le relais neutralisé.

Ilyr Vaust
Le point de jugement est activé. L’autorisation volée ne peut plus dissimuler son origine derrière le nom d’Elianor.
Trois anneaux de lumière s’élèvent au-dessus de la relique. Le premier montre le relais de Dragomir, le deuxième déroule le trajet funéraire détourné, et le troisième révèle le nom ajouté après le rite.

Nereth Vael
La relique distingue clairement l’ordre initial de la falsification. Cette preuve pourra être confrontée aux registres et aux gardiens du Sud.

Ilyr Vaust
Le jugement est rendu : Mikhail Dragomir a commandé le transfert, le trajet a conduit vers la porte orientale, et le nom d’Elianor Veyne a été greffé après le pacte originel.
Quest Complete
Prove Elianor Veyne’s innocence before the first pact
Skill Upgrade: Healing Superb→Legendary
“Yarolik fouille dans ces.parchemin vierges pour écrire une lettre à Élianor que le groupe à réussi a prouver son innocence”
SUCCESS (Legendary Diplomacy, rolled -1)

Yarolik fouille les parchemins vierges conservés près du relais neutralisé et en choisit une feuille intacte. Il l’étale sur la dalle, malgré la poussière froide qui traverse encore la chambre.
Avec une encre sobre, il rédige une lettre pour Elianor Veyne : le jugement du premier pacte établit l’ordre de Dragomir, le trajet détourné et l’ajout frauduleux de son nom.
Il joint à son récit les éléments vérifiables du jugement, la destination de la porte orientale et la preuve que l’innocence d’Elianor ne repose plus seulement sur leur parole.

Nereth Vael
Écrivez aussi que le pacte a distingué son nom du trajet falsifié. Les gardiens pourront confronter cette lettre à leurs propres registres.
Yarolik ajoute cette précision, puis signe de son nom et appose le sceau ouvert de la lanterne au-dessus du livre. La cire fixe la lettre sans altérer les preuves.

Mavara
Elle saura enfin que votre enquête l’a défendue jusque dans les fondations du pacte. Cette lettre lui rendra une vérité que Dragomir voulait lui voler.
“J'envoie cette lettre par un sort de téléportation à Élianor”
SUCCESS (Legendary Magic, rolled +0)

Yarolik pose deux doigts sur le sceau ouvert de la lanterne et concentre sa magie sur la lettre destinée à Elianor Veyne. Les runes d’envoi s’allument sans toucher aux preuves enfermées dans le pli.

Yarolik Vlokov
Par le seuil reconnu, que cette lettre atteigne Elianor Veyne sans être ouverte ni détournée.
La feuille se dédouble en une silhouette de lumière, puis disparaît dans un cercle silencieux. Le sceau demeure intact durant le passage, emportant le jugement du premier pacte vers sa destinataire.
À distance, la lettre apparaît entre les mains d’Elianor Veyne dans une chambre éclairée par une lampe de veille. La magie se dissipe aussitôt, sans laisser de porte ouverte derrière elle.

Elianor Veyne
La lettre est arrivée. Je reconnais votre sceau, Yarolik, et je vous crois assez pour lire avant de répondre.
Dans la chambre de fondation, le cercle d’envoi s’éteint. La preuve est désormais entre les mains d’Elianor, tandis que la relique ancienne reste posée au point de jugement.
“Avant de partir il faut documents les savoir du premiers pactes dans un grimoire vierge que j’ai.”
SUCCESS (Legendary Lore, rolled -1)

Avant le départ, Yarolik vérifie son paquetage et constate l’absence du grimoire vierge. Nereth lui remet plusieurs feuillets reliés, prélevés dans les réserves intactes de l’archive, afin d’en faire un volume neuf.

Ilyr Vaust
Le premier pacte lia les anciens elfes à la veille, mais il ne leur accordait pas la domination. Ils partageaient la garde, la route des morts et le seuil, chacun sous le regard des autres.
La lumière d’Ilyr projette sur les feuillets plusieurs signes anciens. Yarolik les compare à l’Atlas des seuils funéraires, tandis que Nereth prépare deux colonnes pour distinguer les devoirs communs et les limites de chaque gardien.

Ilyr Vaust
Les elfes devaient maintenir la séparation, témoigner des passages et corriger toute dérivation. Aucun gardien ne pouvait fermer une route seul, ni employer les morts pour accroître son pouvoir.
Yarolik transcrit les clauses avec leur origine et leurs conditions de vérification. Nereth recopie en parallèle les obligations partagées, puis relie les deux textes par un symbole de témoignage réciproque.

Nereth Vael
Ainsi, aucun de nous ne portera seul la vérité du pacte. Le grimoire conservera les devoirs communs, les interdictions et la preuve que le nom d’Elianor fut ajouté plus tard.
Le grimoire neuf contient désormais les savoirs transmis par Ilyr, les clauses elfiques et les devoirs partagés transcrits par Yarolik et Nereth. Chaque entrée porte sa source, afin que les gardiens puissent la vérifier.
+ New Item Acquired
Grimoire du premier pacte
“Et maintenant Yarolik lance un sort avec l’aide de la lanterne à la flamme bleu de paralysie sur Dragomir pour ensuite l’entraîner jambes et bras pour pouvoir l'amener à la princesse Élianor”
SUCCESS (Legendary Magic, rolled +0)

Yarolik lève la lanterne à flamme bleue. La lumière se resserre autour de Mikhail Dragomir, figeant ses membres et coupant toute réponse gestuelle sans lui ôter conscience.
Le sort accomplit son office, mais la brûlure violette de son poignet s’embrase. Une signature magique s’échappe dans la lanterne, révélant sa position à la graveuse inconnue qui suit déjà cette marque.

Mikhail Dragomir
Vous m’emmenez devant la princesse. Très bien. Elle verra mes aveux, mais elle verra aussi le prix que votre lanterne exige de vous.
Yarolik saisit Dragomir par les jambes et les épaules, puis l’entraîne hors de la chambre fortifiée. Paralysé, le prisonnier ne peut ni résister ni atteindre les sceaux restants.
Le trajet magique suit le sceau d’envoi déjà reconnu. Les fondations s’effacent, et Yarolik dépose Dragomir dans la chambre où Elianor a reçu sa lettre, tandis que la marque violette continue de pulser.

Elianor Veyne
Yarolik, vous l’avez amené vivant. Je reconnais cet homme et les sceaux de son opération. Je témoignerai devant les gardiens du Sud.

Mikhail Dragomir
Alors écoutez bien, princesse. Le Libérateur Noir n’a pas terminé son œuvre, et la graveuse connaît désormais la position de votre protecteur.